31 de diciembre de 2010

[Novela] Los suspiros de Haruhi Suzumiya

En "Los suspiros..." , a Haruhi se le antoja rodar una película para el festival escolar. Algo que en principio se preveía simplemente como un rollazo para los miembros de la brigada SOS pero que finalmente genera  muchos peligros inesperados. En este número aparece también la divertida Tsuruya-san y podemos disfrutar de su hiperactividad y su buen humor :D

Esta parte también la tenía vista en el anime pero había cosas de las que ya no me acordaba, como que Tsuruya tuviese una mansión. El desenlace tampoco lo tenía muy fresco en la memoria y me ha encantado. Ahora quiero volverme a ver el primer episodio, el de la proyección de la peli.

En este tomo la edición esta algo mas cuidada. Hay muchos menos errores ortográficos y el personaje de la portada ahora ya no está incrustado en un horrible rombo amarillo. Ademas han puesto una H en el fondo lo cual hace que gane enteros. Ahora solo me sobra el circulito publicista, pero me parece que esa es una batalla perdida. Pero, lo que no me ha gustado nada nada nada es...


Pero vamos a ver Ivrea, vamos a ver. ¿Que es eso de cambiarme el diseño del lomo de un número a otro? No, si gustarme me gusta mas ahora, pero eso no quita para que el hecho de que el primer numero (Suponiendo que sea el ultimo cambio...) sea distinto a los demás sea una guarrada y va a hacer que la colección quede fatal en mi estantería. ¿Sabes lo que tendrías que hacer? Dar una sobrecubierta nueva para la primera novela con el nuevo diseño. Porque aunque quieras vender la novela a los menos entendidos, sabes que los que mayoritariamente la quieren son aficionados que valoran bastante cosas como el diseño. Así que aunque hayas quedado mal con un cambio de diseño que denota una falta de planificación importante, podrías arreglarlo en parte currandote ese detalle. Así que nada, ahí te lo dejo.

Por cierto que la tercera novela salió hace meses y todavía no la he visto.

20 de diciembre de 2010

Calendario Suzumiya Haruhi 2011

Calendario centrado en "La desaparición...", con esa Haruhi de pelo largo que me gusta algo menos. En general no se que pensar, hay ilustraciones que me gustan y otras que no. Los personajes se me hacen demasiado distintos en algunas, los veo raros. Si los comparamos con los del calendario que puse hace 3 años(Estúpido tiempo, ¿por qué pasas tan rápido?) el cambio resulta bastante grande. Lo mas horrible creo que es la cara del Kyon de la portada, que con esa sonrisa ingenua no me parece Kyon . Pero hay dibujos que me gustan bastante, como el de Marzo-Abril y Julio-Agosto. 

18 de diciembre de 2010

[Reseña] Gunbird Special Edition

Con este nombre se presenta en occidente una recopilación de los dos títulos existentes de la saga Gunbird, ahora para Playstation 2 y a precio de risa a poco que se busque. Nos encontramos ante dos shooters clasicos de los de ir volando y esquivar cientos de balas. En este caso no controlamos a naves o avioncitos sino a personajes que por alguna u otra razón pueden volar, cosa que cada vez es mas normal encontrar en este tipo de juegos. Es mas, diría que ahora lo difícil es encontrarlos con naves.  Mmm, esto me recuerda que debería hablar de Trigger Heart Excelica algún día...

Como suele ser lo normal con este tipo de juegos, su lanzamiento original fue para recreativa y mas tarde fueron adaptados para distintas consolas domesticas. Gunbird salió en 1994 mientras que la segunda parte lo hizo en 1998. La compañía detrás de ellos es Psikyo.

15 de diciembre de 2010

Calendario Evangelion 2011

Este año ha salido un calendario muy fanservice, mas de lo acostumbrado. Asuka enseñando bragas, Rei y Mari en plan lésbico, Misato borracha y en ropa interior...y ni rastro de chicos. No seré yo quien me queje, ademas me gusta el dibujo.

12 de diciembre de 2010

¡300 posts!

Lento pero seguro, este blog ha llegado a las 300 actualizaciones. Mas lento que seguro en realidad, ya que hace ya mas de 6 años que escribí la primera entrada en lo que supongo sería una tarde aburrida. El blog ha cambiado desde entonces tanto en aspecto como en contenidos, así como también ha cambiado quien lo escribe. Lo que no ha cambiado es mi intención de seguir con el blog no por obligación sino por ilusión, de escribir cuando me apetece hacerlo. Así pues el futuro de este blog es como siempre incierto, pero creo que por un tiempo mas se podrá seguir encontrando aquí un pedacito de Shinta.

Ya lo celebran.

9 de diciembre de 2010

Alter - Dizzy


Me ha impresionado mucho esta figura de Dizzy del Guilty Gear, creo que la había visto en fotos de ferias pero me parece que esta es la primera vez que la veo pintada. No se si conseguirán mantener la calidad en las copias finales, pero si lo hacen sera una figura muy codiciada. Y yo, ¿la compraré? hmph, por desgracia no lo creo, no es precisamente barata y tampoco soy fan del personaje, pero quien sabe... Joe, es que es una pasada.

8 de diciembre de 2010

[Reseña] Donkey Kong Country 2

La expresión de sus caras no encaja
con la situación

Ahora que la saga Donkey Kong Country estrenaba nueva entrega, me dio por ponerme con el que es considerado como el mejor título de la trilogía para Super Nintendo, Donkey Kong Country 2. La verdad es que aunque yo todavía tengo la tercera entrega pendiente, Diddy's Kong Quest también es mi preferido.

Este juego ya me lo jugué en su época pero lo hice de una forma muy rapida, me lo pasé y apenas pude profundizar en sus secretos. Esta vez no lo empecé pensando en completarlo totalmente, pero una vez me lo pasé decidí ir a por el máximo porcentaje. Si bien estaba seguro de que no podría completarlo sin mirar algún tipo de ayuda en forma de guía, quería ver cuanto podía sacar por mi cuenta. Al final puede hacer mas de lo que pensaba y solo tuve que mirar guía para 4 pantallas.

haha

Este juego es una pasada. Tiene grandes gráficos, una banda sonora soberbia, niveles variados y en gran cantidad, muchos secretos... A día de hoy los únicos peros que se le pueden poner son su cámara algo brusca, algunos secretos demasiado rebuscados y la en ocasiones mala interacción entre el fondo y los personajes en ciertos mapas (Ejemplo: a veces tocas un pincho y no te mata y en otro sitio lo tocas y no te pasa nada).

Donkey Kong Country 2 es un plataformas legendario.

Tremendo.

24 de noviembre de 2010

[Adquisición] Kotobukiya - Shikinami Asuka Langley Test Plug Suit Ver.


En la segunda película de Rebuild of Evangelion, Evangelion 2.0, Asuka estrenaba nuevo traje. Un nuevo traje que aparecía muy pocos minutos pero que no ha sido impedimento para que los fabricantes de figuras anuncien varios lanzamientos con el nuevo modelito.
 

22 de noviembre de 2010

19 de noviembre de 2010

[Reseña] Ookami-san to Shichinin no Nakamatachi

En esta imagen hay una
trampa en forma de tio
disfrazado de tia,
¿Puedes descubrirla?


















Este anime, cuyo nombre podría traducirse como Ookami-san y los siete compañeros, y que a partir de ahora llamaré Ookami-san por razones obvias, me ha parecido una serie breve pero bastante divertida e incluso digna de ser recordada.

La verdad es que la serie en un principio me llamó la atención porque Ryouko Ookami, la protagonista, es en cuanto a diseño es algo así como una Taiga Aisaka mas crecidita. Además ambas acostumbran a dar leña e incluso sus nombres se prestan al chiste, Taiga (Tigre) y Ookami (Lobo). Para acabar de arreglarlo el estudio de animación es el mismo, J.C. Staff, que cada vez le va cogiendo mas el gusto a esto de adaptar novelas.

Lo cierto es que Ryouko es una tsundere encantadora, la adoro, y ya solo por ella ha merecido la pena ver la serie :D 

Y la serie va de que en el instituto Otogi de la ciudad Otogibana hay un grupo que se encarga de hacer favores a la gente, con la única condición de que quien ha recibido el favor tiene que acabar devolviéndolo de alguna manera. En este grupo, que se llama Banco Otogi, está Ryouko Ookami que es por asi decirlo el miembro que se encarga de repartir estopa. Es bastante necesaria porque hay mas de un maleante por la zona.

17 de noviembre de 2010

Dragon Ball Kai y Avatar ¿Plagio, homenaje o casualidad?

Dragon Ball Kai - The Ebb and the Flow





Avatar - War



 
Con escuchar el primer minuto ya vale.

Avatar se estrenó a finales del 2009 mientras que este tema de Dragon Ball Kai fue utilizado por primera vez en Mayo del 2010. Saquen sus propias conclusiones.

15 de noviembre de 2010

[Reseña] Little King's Story

A día de hoy es una incógnita si Pikmin 3 acabará saliendo en Wii. Yo tengo la creencia de que será uno de los últimos juegos de Nintendo para su actual consola de sobremesa.  Salga cuando salga, de mientras uno puede disfrutar de una joyita que coge muchas cosas de la reciente saga de Nintendo y que puede que no tenga mucho que envidiar a su futura entrega. Hablo, por supuesto, de Little King's Story.

Pero tampoco estamos ante un clon de Pikmin, ni mucho menos. Lo que coge de Pikmin es el sistema de llevar soldados y mandarlos a la batalla, pero todo lo demás no tiene nada que ver. En este juego somos el rey de una pequeña región, que se irá haciendo mas grande según vayamos derrotando a reyes de otras zonas y ampliando nuestro territorio. Segun vayamos haciendo ésto podremos ir construyendo distintos edificios, por lo general destinados a conseguir mejores tropas, y que también harán de nuestro reino un lugar mas bonito y apacible.

12 de noviembre de 2010

[Artbook] Watanabe Akio Art Works

La verdad es que siempre había desechado la idea de fotografiar mis artbooks. Pensaba que hacerlo no tenía mucho sentido, ya que quien estuviese realmente interesado en ellos no buscaría unas cutre-fotos sino unos scans en condiciones. Pero después de ver a la encantadora Jero-chan hacerlo he pensado que es una buena manera de enseñar a otr@s bloguer@s lo que tengo y dar mis opiniones.

Este libro, como su propio nombre indica recoge ilustraciones de Watanabe Akio, un dibujante habituado a dibujar chicas monas y cuyo estilo me gusta mucho. Algunos de sus trabajos mas conocidos son los diseños para Popotan, Komugi-chan o Bakemonogatari. También se le conoce por su apodo, "Poyoyon Rokku". El libro tiene cerca de 150 paginas y un tamaño bastante majo.

10 de noviembre de 2010

[Primeras impresiones] Tegami Bachi

La única novedad del salón del manga que he comprado es este shonen de Hiroyuki Asada. Lo compré básicamente porque me gustaba mucho el dibujo y los diseños de personajes. Por suerte las cosas buenas no se quedan ahí, ya que me he encontrado con un manga con buena narración, historia interesante y un mundo muy original. Veremos como sigue, que con estos shonen interminables nunca se sabe, y este lleva ya 11 tomos... pero apunta buenas maneras.

Ademas la edición de Planeta es sorprendentemente buena, ¡papel blanco y que no transparenta!

Argumento: Tegami Bachi se desarrolla en un país en el que no hay luz natural y es de noche todo el tiempo. Este país se llama Amberground, y el único sitio en el que hay luz es en la capital, donde tienen un sol artificial.

En Amberground hay unos carteros que se encargan de hacer lo que hace un cartero, es decir llevar cartas, pero por las zonas en las que no hay luz.

La historia empieza cuando un cartero llega a zona de las afueras, una zona totalmente carbonizada y al lado de un buzón encuentra un niño inconsciente, un niño que también es una "carta", así que cargará con él hasta su destino...


Wikipedia

IT'S... ...BEAUTIFUL

9 de noviembre de 2010

[Reseña] Metal Slug 7

¿Tiene algo nuevo que ofrecer Metal Slug a estas alturas? Si nos guiamos por esta séptima entrega, no mucho... Resulta un poco deprimente ponerse los primeros Metal Slug y ver la gran cantidad de novedades que tenía cada nueva entrega para luego compararlo con el estancamiento que ha sufrido la saga. Metal Slug 7 sigue en esa linea, pero aun así es un gran juego. Porque tampoco es necesario innovar si todo lo demás se hace bien.

8 de noviembre de 2010

[Reseña] Angel Beats!

Los aficionados al anime hemos podido disfrutar de varias adaptaciones de novelas visuales del estudio Key.  Kanon, Air, Clannad... Todas estas series eran bastante similares, presentaban a distintos personajes femeninos y nos mostraban sus particulares historias, llenas de misticismo y/o drama. Angel Beats! es la ultima adaptación al anime de una obra de Key, pero al contrario de lo que podría esperarse, se desmarca bastante de las obras antes mencionadas.

3 de noviembre de 2010

Logro desbloqueado: 5 juegos en una semana

Hacía tiempo que no compraba juegos. Me había conjurado para bajar algo mi lista de títulos pendientes por jugar, y así aprovechaba para ahorrar un poco. Pero cuando uno se encuentra con ofertas inesperadas es difícil resistirse... He de decir que no me arrepiento. Veamos los jueguillos.

29 de octubre de 2010

Odin Sphere - Arte

Este juego en cuanto a diseño artístico es una barbaridad, así que no es de extrañar que las ilustraciones tengan una calidad soberbia.


28 de octubre de 2010

Odin Sphere

Odin Sphere es un juego que adquirió cierta fama debido a sus gráficos 2D. Se puede decir que es una fama bien merecida, ya  que con sus grandes personajes que parecen dibujados a mano y un colorido y sentido del gusto exquisito, Odin Sphere es sin duda el juego 2D mas bonito de Playstation 2.

Empezamos el juego controlando a una niña llamada Alicia que compañía de su gato Socrates se dispone a leer un libro que reposa en el suelo. Cuando mandemos a Alicia leer el libro, titulado "La Valquiria", se nos empezará a relatar la historia de Gwendolyn, una valquiria hija del Rey Odin. Vamos, que no engañaba el título.



 Alicia, una pequeña gran lectora.

25 de octubre de 2010

Shinta escucha... The Seal is Broken


Bueno, después de unas semanas desconectado de Blogger vuelvo a la carga con la idea de tener algo mas de regularidad en los posts, que este año estoy fallando en ello. 
 
Quien siga este blog sabrá que me jugue Blue Dragon hace unos meses. Bien, pues este es el tema que suena en la batalla contra el Final Boss y me parece un temazo. Tiene cierto parecido con el mítico One Winged Angel pero creo que se diferencia bastante y es igualmente genial e incluso mas variada.

Sobre Blue Dragon, ya comenté en su día que el argumento del juego me pareció bastante simplón, pero algo referente al ultimo enfrentamiento me sorprendió muy gratamente :)

1 de octubre de 2010

¿Interés en Nintendo 3DS? Muy poquito, de momento.

Diseño y nombres reciclados de Nintendo DS y catálogo conformado casi en su totalidad por ports, secuelas o remakes. Originalidad cero, vamos. ¿De verdad me merece la pena gastarme mas de 200 Euros en una consola que no me va a ofrecer nada nuevo aparte del cacareado efecto 3D? Yo creo que no.

Habrá que dejar que pasen los años a ver si van saliendo cosas que me interesen (Supongo que si), porque desde luego queda descartado que la compre en su salida o en su primer año.

22 de septiembre de 2010

Disgaea 4

Los que os informéis un poquito de noticias videojueguiles ya sabréis que han presentado la cuarta entrega de Disgaea en el reciente Tokyo Game Show.





El trailer de rigor.

Este post viene a cuento de que hay un personaje de este juego que me parece una monada ^^ Su nombre es Kazamatsuri Fuuka, pero yo la llamo Prinny Girl xD

 

5 de septiembre de 2010

Redondito

No importa mucho, pero se lee de derecha a izquierda.


Hirieron su corazón :(

No lo he hecho yo, solo lo he traducido.

28 de agosto de 2010

Eternal Sonata

No puedo decir que Eternal Sonata me haya gustado demasiado. En realidad me ha gustado mas bien poco. Creo que es un juego que tiene mas defectos que virtudes, y no ha conseguido engancharme en ningún momento. Las razones de este desencanto son basicamante tres.

-Desarrollo repetitivo y poco inspirado. Pueblo-mazmorra-pueblo-mazmorra-escenas de 20 minutos-mazmorra-mazmorra. Lo que he visto en cuarenta mil RPGs, y que aunque no me guste podría perdonar, pero no puedo ya que el juego es...

-Facilísimo. Fácil, fácil, fácil. Los pocos problemas que puedas encontrar se solucionan gracias a: Juego sin MP+ Movimiento de curar a todos los personajes= Cura infinita. Una vez que llegas al final puedes acceder a la zona con la única dificultad interesante de todo el juego. Demasiado tarde.

14 de agosto de 2010

Xenosaga Episode 1 - Der Wille zur Macht

 Xenosaga es un juego curioso. Era curioso antes de hacerse, incluso. Y es que Xenosaga se planteó como una nueva historia ambientada en el mismo universo del juego  Xenogears, de Playstation. ¿Que es lo raro de ésto? Pues que Xenogears lo hizo Square mientras que Xenosaga lo hizo Namco. ¿Y como se explica tal cosa? Pues no se los detalles del asunto, pero el caso es que detrás de Xenosaga está el guionista del Xenogears, Tetsuya Takahashi, y el mismo equipo de desarrollo. Pero claro, por mucho que las personas fuesen las mismas, los derechos de Xenogears seguían siendo de Square. ¿Solución? No mostrar nombres o contenido con copyright del Xenogears en Xenosaga.

Otra cosa que lo hace raro es el hecho de que sea un RPG con la historia dividida en distintos juegos. Algo como lo que se intentó hacer con Shenmue aunque en este caso se llegó a mejor puerto.

11 de agosto de 2010

Los juegos recomendados de /v/



En /v/, la sección de videojuegos de 4chan, alguna vez he visto que ponían unas imágenes de lo mas interesantes con un listado de juegos de distintas consolas que ellos consideraban recomendables. Andaba mirando por google si todas esas imágenes estaban subidas en algún lado y he encontrado que tienen wiki y todo.

Hela aquí.

Si uno no sabe a que jugar, o si simplemente quiere descubrir juegos nuevos, me parece una referencia de lo mas interesante.

31 de julio de 2010

La desgracia de mi tele de tubo

Cuando compré mi televisión LCD mandé la tele de tubo al trastero. Básicamente por temas de espacio, aunque posiblemente la hubiese mandado igualmente aun teniendo espacio, porque teniendo ya una tele para que quería dos. O eso pensaba entonces.

El caso es que al de un tiempo, y después de descubrir que por lo general mis juegos de Playstation 2 se veían horribles en el LCD, conseguí hacer espacio en mi habitación y pensé que perfectamente podía volver a traer la tele de tubo y aprovecharla para jugar a las consolas pre-hd. Asi lo hice y pude deleitarme de nuevo con la calidad de visionado que se consigue con una tele de tubo y un cable RGB. Gracias a ésto he conseguido jugarme el Xenosaga 2 sin que me sangren los ojos.

El problema llegó una noche de esta misma semana, cuando al irme a dormir noté que el enchufe que da electricidad a la tele de tubo estaba algo suelto y provocaba que perdiese y recuperase la corriente constantemente. Como el enchufe en ese momento me quedaba algo inaccesible para ajustarlo opté simplemente por desenchufar la tele (Suena raro pero es algo que puedo hacer tal como lo tengo montado).

Ya con ese suceso olvidado, al día siguiente me disponía a seguir jugando a la PS2, cuando encendí la tele y me encontré con ésto:


Sabed que cuando mi tele no tiene señal, toda la pantalla tiene un color azul. Así que mas de media pantalla tiene mal los colores. He buscado información por internet y lo único parecido a ésto que he encontrado se llama magnetización del tubo de imagen, que sucede cuando algún imán afecta al tubo de imagen y hace que los colores se vean mal. Pero hasta lo que yo recuerdo no he pasado ningun imán cerca de la tele.

Así que está mal la cosa, he dado ya a la tele casi totalmente por perdida y el problema es que hoy en día no es fácil comprar nuevas :(

8 de julio de 2010

Detective informático



Despues de pasar años sobreviviendo con un disco duro de 150 gigas, con dos particiones, una de 30 Gigas para el Sistema Operativo y el resto para archivos multimedia, la semana pasada decidí comprarme un disco duro de un Tera y olvidarme de hacer malabarismos con el espacio. Mi idea era clara, dejar el disco duro de 150 Gigas para el SO y el de un Tera para archivos multimedia.

Los problemas no tardaron en aparecer, y es que con el disco duro nuevo instalado, Windows no conseguía cargar. Seguí haciendo pruebas. Sin el disco duro nuevo funcionaba bien. Intenté instalar Windows en el disco duro nuevo. Lo conseguí sin contratiempos. Iniciando windows desde el disco duro nuevo podia tener los dos discos duros puestos, pero desde el viejo se colgaba. Que cosa mas rara.

Como no tenía ninguna pista de lo que pasaba, seguí instalando cosas en el Windows del disco duro nuevo. Si no conseguía averiguar que pasaba, no me quedaría otra que persistir y conformarme con tener puesto el disco de 1 Tera. Asi que estaba instalando las típicas cosas que ya había instalado cuatrocientas veces en mis pasadas instalaciones de Windows, cuando llegué a los drivers de la placa base. Los instalé, reinicié y...Windows clavado. ¿Que? No me podía creer lo que veía, pero la cosa parecía bastante clara, si Windows no iniciaba después de haber instalado los drivers de la placa base, lo mas seguro es que fuese ésta la razón por la cual el Windows del disco duro viejo se clavaba de la misma manera.

Asi que tocaba investigar como quitar los drivers del Windows del disco duro viejo y ver si mi teoría era correcta. Después de unos cuantos intentos lo conseguí y respiré aliviado al ver que sin ellos Windows iniciaba con los discos duros sin ningún problema.

Ay....cuantos quebraderos de cabeza dan los ordenadores, aunque uno siente cierta satisfacción al ver resuelto el misterio cual Sherlock Holmes informático xD

25 de junio de 2010

Robot


Últimamente ando sin ganas de escribir, y aunque tengo unos cuantos temas apuntados  parece que cuando llevas un tiempo sin postear nada cuesta mas ponerte a ello. Asi que para volver a coger el ritmo empezaré con un post algo breve pero espero que interesante :D

Bueno, en los ultimos meses no había apenas manga ya que andaba apurado de dinero, pero ahora he conseguido tener cierta estabilidad en ese aspecto. Me salen las cuentas y eso ha permitido que siga con mis colecciones. Y como no estoy apurado de dinero, vi en la tienda el primer número de Robot y me lo pillé.

¿Que es Robot? Pues Robot es un artbook-revista que sacó Glénat hace un par de años. Tiene un formato interesante, ya que su presentación es definitivamente la de un artbook pero está formado por mini-historias de distintos dibujantes japoneses, la gran mayoría autoconclusivas. Glénat lo sacó a un precio prohibitivo, no se si a 20 o 25 Euros, así que no me sorprende que su éxito comercial fuese bastante escaso, y debido a eso cortaron su publicación en el tercer número. El caso es que ahora les ha dado por quitarse de encima todos los números que tenían en el almacén y han vuelto a sacar esos 3 números a 10 Euros. Con cualquier otra cosa sería un poco bobada comprarse una serie cancelada, pero en este caso estamos hablando de un producto que tiene su gran atractivo en el dibujo, asi que personalmente tener solo 3 números me merece la pena, y ya vería después si me interesaría comprar fuera el resto.



Problemas: Me compré el primero, y el otro día cuando volví a la tienda estaba el tercero.....¡pero no el segundo! ¿Lo encontraré? xD

6 de junio de 2010

¡Nuevo banner!

El otro día vi que Ínfila había puesto mi banner en su blog Kurusonna Games (¡muchas gracias!) y de repente me dió un poco de vergüenza. Y es que este banner lleva en el blog desde el mismo momento de su creación, allá por el 2004, y es, para que engañarnos, bastante cutre. He intentado en mas de una ocasión hacer alguno mejor, pero me resulta imposible hacer algo decente en un espacio tan pequeño. Pero por intentarlo una vez mas no se pierde gran cosa, asi que me he puesto a ello y sorprendentemente me ha salido algo que me ha agradado en cierta medida. Las letras se leen mucho mejor, lo cual para mi ya es un avance mas que satisfactorio.

Aquí lo tienen:

4 de junio de 2010

Shinta escucha... grandes temas de Super Mario Galaxy 2

Con Super Mario Galaxy 2, Nintendo nos vuelve a ofrecer una gran banda sonora, orquestada y llena de temas memorables. Estos son mis favoritos. Es una larga lista, aviso :D


2 de junio de 2010

Klonoa (Wii)

Este Klonoa para Wii es un remake del primer Klonoa que salió hace bastantes años, en 1997, para Playstation. Nos encontramos ante un juego de plataformas bastante sencillo, pero que aun asi se disfruta gracias a unos niveles bien diseñados. El avance de Klonoa es en 2D, pero aun así  los escenarios son 3D, consiguiendo un efecto bastante simpático. Aunque nosotros solo podamos ir hacia delante o hacia atrás, podemos encontrarnos de repente bordeando una montaña o un molino, por ejemplo.

Klonoa dispone de dos movimientos además del salto. Con la ayuda del anillo de su amigo Hewpoe puede coger a los enemigos y tirarlos, o usarlos para impulsarse en un segundo salto. Ademas tiene un movimiento que parece que aturde a los enemigos. Y digo parece porque solo lo probé al comenzar el juego, no tengo muy clara su utilidad. Muy necesario no debe ser si me lo he pasado sin usarlo. A medida que avanza el juego se te obliga a usar mas lo del doble salto, incluso tenemos que usar el doble salto y coger a otro enemigo en el aire para realizar otro doble salto.


30 de mayo de 2010

La melancolía de Haruhi Suzumiya (Novela)


¡Con lo que me gusta Haruhi Suzumiya y todavía no había empezado a  leerme las novelas! Bueno, ¿pues que mejor momento para hacerlo que con la publicación de las mismas en España?
Por un momento temí que hubiese que buscar las novelas con lupa. En la fecha de salida no había manera de encontrarlas en las tiendas de cómics, y en las librerías te decían que estaban agotadas. Todo parecía indicar que habría que pedirla en alguna librería, pero milagrosamente aparecieron en las tiendas de cómics la semana pasada.

A nivel argumental esta novela no ha supuesto grandes sorpresas para mi. ¿Ah? Si, lo digo porque ya me la he terminado. Una semana me ha durado, son 300 páginas con una letra medianamente grande. Supongo que lo normal en una "light-novel". Bueno a lo que iba, que no ha supuesto grandes sorpresas en cuanto a la historia ya que todo lo que se cuenta estaba adaptado en el primer anime. Eso si, no sabía que el verdadero nombre de Kyon fuese Kyo, o no lo decían en el anime o lo había olvidado :$ La narrativa me ha gustado, resulta bastante ágil y te anima a seguir leyendo, aunque, como en mi caso, conozcas ya la historia.

Sobre la edición, es correcta, aunque tiene bastantes fallitos. Para empezar la portada, con esa Haruhi metida en un rombo horrible y sin la H gigante detrás. Y no hablemos de ese deleznable circulito con "La novela que inspiró el manga y el anime". Blerg. La traducción está bastante bien, aunque hay mas erratas de las que me gustaría. El indice también está mal, al principio de la novela hay 10 páginas a color con ilustraciones que no han tenido en cuenta al hacer la numeración. Son cosillas no demasiado importantes pero que espero no encontrar en la siguiente novela.

Hay otro detalle que no me ha gustado, aunque a mi personalmente no me afecta. En las páginas finales de la novela hay publicidad del manga de Haruhi, entre otros. Bien, pues en el texto que acompaña ese anuncio te destripan el "argumento base" de la serie, cosa que no se empieza a contar en la primera novela hasta pasadas unas cuantas páginas. Vamos, que para quien no haya visto el anime tiene que ser un fastidio. Yo ya aviso, quien no sepa nada de Haruhi y se compre la novela que se abstenga de mirar las páginas finales si no quiere destrozarse varias sorpresas.

Y la segunda novela sale en Junio, ya tengo ganas de seguir leyendo.

 "El gran descubrimiento de Drossel"

29 de mayo de 2010

No More Heroes - Erotica Portrait

Ilustraciones que daban con el No More Heroes Paradise (Versión de PS3 y Xbox360 del primer NMH) en Japón y que muestran a las féminas del juego de una forma muy sugerente.


26 de mayo de 2010

Masou Shizuka (Alter)

Hoy me ha llegado esta fantástica figura que muestra a una brujita del eroge Rance VI. No he jugado al Rance VI, pero si al VII (Sengoku Rance) y la verdad es que me sorprendió muy gratamente. Un sistema de juego atractivo en el que no te limitas a pasar texto, una historia que es risa tras risa, una banda sonora sorprendentemente buena y unos diseños muy atractivos.
 
Sobre esta figura, la verdad es que me gustó desde que la ví para reservar, asi que no tardé mucho en pedirla. Hoy, cuando ha llegado, me ha gustado todavía mas. Tiene un tamaño mas que majo y todo lo que se veía en las fotos está ahi pero en vivo sorprende mas. Pasa a ser una de mis figuras predilectas de la colección.

Me ha sorprendido que el gorro que trae, que ya sabía que se podía quitar y poner, se pegue a la cabeza mediante imán. Tanto el gorro como la cabeza están imantados.

El único punto negativo que le puedo poner a la figura es que la base es MUY GRANDE. A mi no me entra del todo en la estantería, la verdad xD Hubiese preferido que no fuera circular. Pero bueno, esto es cosa mía y de mi limitación de espacio, otras personas supongo que no tendrán ningún problema con ella. Ademas, no es muy difícil hacer que se sostenga sin base apoyándola en algo. Ya lo veréis en un par de fotos que he sacado en la estantería.

Pues eso, que vamos con las fotos.


21 de mayo de 2010

Tales Of The Abyss


Este juego me lo pasé hace un año, pero hoy lo he vuelto a poner y me he dicho: "¿No he hablado de él en el blog? Ésto hay que solucionarlo". Bueno, pues haré una reseña rapida.

Tales Of The Abyss es un RPG muy bueno. En cuanto a su calidad dentro de la saga Tales Of, solo había jugado al Symphonia y el Abyss me gustó más.

Todo el juego está bien, aunque las primeras 10/15 horas son algo mas flojillas. Por esa hora de juego hay un suceso que hace la historia mucho mas interesante. Yo en las primeras horas veía que el juego estaba bien pero no me enganchaba mucho, pero llegado a ese punto no pude soltar el mando hasta llegar al final.

Los personajes están muy bien, aunque aqui tendría que repetir lo que he dicho antes. Mas de uno al principio es dificil de tragar, pero con el tiempo se les entiende y se les coje cariño. E incluso podemos ver cambios de actitud en alguno.

En cuanto al sistema de batalla nos encontramos, con permiso con el del Vesperia, con el mejor de la saga, cosa que hace al juego mucho mas redondo.

¿Que tiene de malo el juego entonces? Ah, ¿pero tiene que tener algo malo? Bueno pues si, lo tiene, aunque ahora mismo solo recuerdo una cosa: El overworld. Vamos, el mapamundi por el nos movemos para ir de un sitio a otro. Los gráficos son malos, y encima si entramos en un combate tarda mucho en cargar, y al acabar el combate lo mismo.

El juego se puede disfrutar con los textos en castellano gracias a los chicos de Tales Translations. La página de la traducción está todo chula.