31 de enero de 2007

Calendario Evangelion 2007

Un poco psche, la verdad. El dibujante es un tipo (O tipa, vaya usted a saber), que responde al nombre de Yasushi Yamaguchi y que ya ha hecho algunas cosas para Evangelion, como portadas de juegos y tal. Para mi que los de Gainax lo han cogido para que haga de doppelganger de Sadamoto, ya que su estilo es bastante similar y seguramente cobre mucho menos. Lamentablemente en calidad de ilustraciones no le llega a la suela. En fin.


La portada de rigor

Ilustración genérica de Evangelion - Parte 18928


La unica ilustración que me gusta especialmente

Yaoi Dreams

Anda que vaya tetaza que le han calzado.

Ésta no me maravilla pero la apruebo.

Arg, ¡góticas! ¡Vade Retro!

En fin, que como podeis ver son unas ilustraciones que no destacan absolutamente en nada. Que grande es internet, que nos permite juzgar las cosas sin gastarnos un duro....
Notese el detalle de que lo he subido el 31 para que aprovecheis el mes de Enero.

28 de enero de 2007

El juego cabrón

Jugadlo bajo vuestra propia responsabilidad.

Está inacabado. Vamos, que habrá mas pantallas.

Y cuando llegueis al "final", u os canseis de recibir tantas putadas, os veis este video.

El problema de la educación



Un importante porcentaje de la juventud es un asco, y por mucho que los medios de comunicación señalen con el dedo a los videojuegos, al manga u otros articulos, está claro que la culpa es de la educación que reciben de sus padres. Esto es como una bola de nieve, la juventud problematica de hoy mañana seran los padres de una juventud aún peor ¿Se puede hacer algo al respecto? Pues la verdad es que no lo se. La lógica me dice que al igual que para adoptar un niño te piden ciertos requisitos (Aunque deben ser mas monetarios que otra cosa), para tener un hijo de forma natural tambien habría de necesitarse algun tipo de permiso que demostrase tu capacidad para educar bien. No deja de ser una utopía, ya que chocaría con la libertad de las personas y blablabla, pero algo hay que hacer.

Y que coño, que al margen de todo ésto, el controlar un poco más la natalidad no estaría de mas.

24 de enero de 2007

Phoenix Wright: Ace Attorney


Hace poco he tenido la oportunidad de terminar en mi Nintendo DS la primera entrega de la que seguramente sea la saga mas famosa de Capcom en portatiles de los ultimos años, Gyakuten Saiban, ahora renombrada como Ace Attorney para occidente.

Este primer titulo de Gyakuten Saiban que acaba de salir en Europa es en realidad un port del juego que salió en su día para la Game Boy Advance. Los 3 primeros juegos de la saga salieron para Game Boy Advance, y es de esperar que los 3 acaben siendo convertidos para Nintendo DS. Por lo pronto el 2 ya ha salido tanto en Japón como en America, asi que solo queda el 3. Tambien está prevista para este año la salida de la continuación de la saga, el Gyakuten Saiban 4 para Nintendo DS.


Esta primera entrega nos pone en la piel del abogado novato Phoenix Wright, que por casualidades de la vida se ve envuelto en varios casos importantes y debe demostrar su valía.

El titulo se divide en dos partes claramente diferenciadas, las investigaciones y los juicios. En las investigaciones nos enteraremos de algunos de los secretos que se esconden detras de los crimenes, pudiendo hablar con gente cercana a ellos o recojer pruebas. Por otro lado, en los juicios la clave está en encontrar argumentos contradictorios en las declaraciones de los testigos, mostrar pruebas y desentrañar la verdad.

Siendo sincero, Phoenix Wright: Ace Attorney me parece algo malo como juego. Las opciones del jugador son minimas. En las investigaciones todo está muy guiado, no te queda mas remedio que hablar con todos los personajes y encontrar las pruebas obvias para que se de paso al juicio. Luego en éste todo se limita a mostrar determinadas pruebas en el momento oportuno. Solo el ultimo caso aprovecha las capacidades que brinda Nintendo DS para darle al jugador alguna opción mas. Ahora bien, todo cambia si en vez de juzgar al titulo como un juego, lo juzgamos como una novela con toques interactivos, que es lo que es.

Y es que lo mas interesante del titulo es precisamente un elemento no jugable: La historia. Phoenix Wright:Ace Attorney cuenta con unos casos y unos personajes realmente trabajados, que al igual que en una clásica novela, hacen que el lector/jugador siga con ganas la historia hasta el final. Ademas se aprovecha de las posibilidades audiovisuales que brinda la portatil para mostrar un universo con una estetica de manga desenfadado, desde los personajes hasta los propios juicios.

Asi pues, mi veredicto está claro. Phoenix Wright: Ace Attorney no es ninguna maravilla jugable, pero tampoco pretende serlo. Es una novela con toques interactivos, y como tal cumple con nota.

Web oficial del juego, con imagenes,info,etc

Por cierto que la versión Europea del juego está traducida y doblada, de una forma mas que correcta ademas.


23 de enero de 2007

Conseguido

Como algun@ ya se habrá dado cuenta he conseguido al fin migrar el blog a la nueva plantilla del Nuevo Blogger con resultados satisfactorios. No ha sido sencillo, he tenido que toquetear mil cosas hasta que el señor Google me ofreció la ayuda definitiva, llevandome a los foros de Blogger, los cuales contaban con la clave del asunto.

Asi que ahora tengo por fin el archivo desplegable de posts que tanto ansiaba, amen de la posibilidad de poner mas pijadas que ya veremos si aprovecho.

Pues nada, hasta la siguiente actualización.

17 de enero de 2007

Lo odio....







El caso es que a la segunda va bien.... Diría que las letras expiran al cabo de un tiempo o algo, porque cuando escribo mensajes cortos no me pasa pero cuando me tiro un rato si.

Phoenix Wright: Ace Attorney en el 20Minutos

Wow.


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El articulo en si.

Dentro de poco publicaré mi particular reseña sobre el juego.

16 de enero de 2007

Problemas con el nuevo Blogger

Bien, ayer me dió por actualizar mi Blogger y estuve trasteando un rato con él. Esto sonará sorprendente para algunos, ya que los cambios en éste blog han sido poco menos que imperceptibles. Aparte de algun cambio en comentarios (mal cambio), creo que no ha habido nada mas. ¿Ésto porqué? Todo tiene su explicación, amigos.

Resulta que estuve trasteando con los diseños, con la nueva interface para colocar minisecciones en los costados del blog y demas....pero había un problema: Al actualizar el blog el diseño se había vuelto totalmente genérico, mis secciones de fanlist, links y las imagenes de la cabecera entre otras cosas ya no aparecían. Ésto ya sabía que iba a pasar, ya que el propio Blogger me avisó antes de actualizar, pero contaba con poder poner todo a mi gusto en poco tiempo. No fué asi, ya que la plantilla del nuevo Blogger era bastante distinta a la del antiguo y no me hayaba. Asi que viendo que no iba a poder poner todo bien rapidamente decidí volver a poner mi antigua plantilla (Menos mal que había una opción para ello).

Con lo que ahora lo unico que puedo hacer es seguir trasteando en mi "otro blog", que lo tengo unicamente para hacer pruebas de diseño, hasta conseguir por fin un resultado que me agrade (O eso o preguntar a alguien, que igual acabo antes). Hasta entonces nada.

En fin, tranquilidad, que Roma no se construyó en dos días.


14 de enero de 2007

Dejando cosas atras

Ayer, en una de esas aperiódicas reuniones que solemos hacer los socios de la Asociación Motsukora, se decidió que este año no ibamos a trabajar en el ya veterano E-Zine. El E-Zine era una especie de revista en formato digital que entregabamos desde hace ya bastantes años a los asistentes de nuestras jornadas.

Lo peor de todo es que no dejamos de hacerlo por problemas con el motor ni porque no tengamos un editor.....dejamos de hacerlo porque no hay ganas suficientes para seguir con él. Vamos, que eramos 4 gatos los que estabamos dispuestos a hacer un articulo.

Cuando pasan cosas como ésta, cuando me doy cuenta de como a medida que pasan los años las ganas y el interés de muchos merman, no puedo evitar pensar que en un futuro no muy lejano la Asociación Motsukora tal como la conocemos no será mas que un bonito recuerdo.... Al final lo único que importará es que gracias a ella muchos pudimos conocernos.



Si ya decía yo....











Na, no creo que tenga nada que ver.

PD1- Ahora que saben que estoy al tanto de quien se oculta detras de Google quieren tenerme contento xD

PD2- Espero que no se me rompa demasiado el blog al actualizarlo.

11 de enero de 2007

Desvaríos nocturnos

Siempre he sido una persona a la que le cuesta un buen rato conciliar el sueño, y en ese espacio de tiempo suelo darle vueltas a la cabeza con diversos temas. Al final la cabeza no aguanta y me acabo durmiendo.

Ayer estuve pensando en el tema Google-Youtube. Leí en el periodico que Google estaba teniendo problemas con su nueva compra, ya que distinas entidades estaban atacando a la compañia mediante distintas armas, entre ellas la del copyright. Me preguntaba que había llevado a Google a comprar Youtube. Está claro que ha sido uno de los ultimos booms de internet, pero si da tal barbaridad de dinero no entiendo como es que los antiguos dueños la vendieron.

Asi que desarrollé una posibilidad. ¿Y si en un momento de nuestra historia Google pasó de ser una compañia de internet en alza para convertirse en la tapadera de un poderoso gobierno (:D) para controlar los principales medios de difusión dentro de internet? Recordemos que ademas de Youtube, Google cuenta con el cada vez mas importante Gmail, con Blogger y a saber que más.

¿Delírios de una desbordada imaginación o una oscura posibilidad? Ustedes dirán. Yo la verdad es que cada vez me fio menos de todo.


8 de enero de 2007

Objetos de deseo (3)


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