7 de abril de 2006

VIII Jornadas Motsukora

Otro año,y otra edición de las jornadas de Motsukora que se nos viene encima.¡Las octavas ya!


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Estaré por alli como siempre,aunque solo por las tardes.A las mañanas tengo clase,y encima justo esos dias me toca hacer examenes.

Links de interes:

Página de las jornadas

Página de Motsukora

4 de abril de 2006

Retomando el blog

Entre que ya lo había dejado un poco abandonadillo y que he tenido que estar una semana sin PC,el blog ha sufrido una etapa un tanto fantasmal.
Espero que de ahora en adelante este rinconcito mio recupere la irregularidad en las actualizaciones que tenía hasta hace no mucho para que asi se puedan leer cosas nuevas.



11 de febrero de 2006

ICO

En el ultimo mes he andado muy liado,pero siempre consigo sacar tiempo para hechar algunas partidillas a la consola.Andaba jugando al Star Ocean:Till The End of Time,pero esta semana le ha tocado chupar banquillo.¿Quien le ha sustituido?Se llama Ico.




Ico nos pone en la piel de un muchacho con cuernos que es encerrado en un castillo por miembros de su misma tribu.Al poco consigue escapar de la pequeña celda en la que estaba recluido y se dispone a inspeccionar la fortaleza.

En estos primeros momentos de juego uno ya puede apreciar el peculiar estilo artistico que desprenden los gráficos de Ico.Los Tonos apagados,la prodigiosa iluminación y los enormes escenarios hacen de Ico un juego delicioso de ver.Ademas de eso,hay que aplaudir las realistas animaciones de las que hace gala,especialmente meritorias teniendo en cuenta que Fumito Ueda-el director del juego- no utiliza Motion Capture.


Bonito

Una muestra de la belleza del juego.



¿Donde me habia quedado?Ah si,nuestro amigo habia empezado a inspeccionar el castillo.Al poco descubre que no está solo,ya que se encuentra con una muchacha de blancos ropajes y aun mas pálida piel que responde al nombre de Yorda.Bueno,en realidad no responde a ningun nombre,ya que no habla el idioma del protagonista y uno no se entera de nada de lo que dice a lo largo del juego.¿Que como se que se llama Yorda entonces?Ahhh,secreto.....
Asi pues,a partir de ese momento y aunque no hablen el mismo idioma,Yorda y el niño con cuernos deberan avanzar juntos por el castillo con la esperanza de encontrar una salida que les devuelva la libertad.

Ico está pensado como una mezcla entre Prince of Persia y The Legend of Zelda.De Prince of Persia coje los saltos y demas cabriolas que hay que dar por todo el castillo,mientras que The Legend of Zelda coje los puzzles.
El juego es basicamente eso,resolver puzzle tras puzzle para ir avanzando por el castillo y ayudar a Yorda a continuar a nuestro lado.No queda otro remedio,ya que de vez en cuando aparecen unas sombras negras,y si no estamos cerca de ella se la llevaran dejandonos solo con la pantalla de Game Over.Por eso conviene tener a Yorda cerca y abatir a las sombras negras con rapidez.

La dificultad del juego es bastante baja.Me he atascado en un par de ocasiones,pero han sido mas bien chorradas del plan de no saber que un botón hacía tal cosa en vez de retos propuestos por el juego.Los puzzles no suponen ningun desafio para alguien que haya jugado a algun Zelda,mientras que en los momentos de plataformeo la mayor enemiga será la camara,empeñada continuamente en mostrar espectaculares planos de los gloriosos escenarios en vez de un angulo mas adecuado para saltos.Pero nada grave.Los combates con las sombras por otro lado son pura anecdota.De hecho mientras jugaba he llegado a pensar que sobran,ya que son todos iguales y acaban cansando.Supongo que su misión sería añadir algo mas de dificultad al juego,pero en mi opinión no eran necesarios.

Ico es cortito,menos de 10 horas,pero es que incluso durando tan poco el juego se me ha hecho repetitivo.Hay una repetición de situaciones en los puzzles preocupantes,y,aunque al principio me gustaba ir con ella,repetir todo el rato la mecanica de avanzar-esperar-ayudar_a_Yorda me ha acabado cansando.Pienso que siendo un juego tan corto se podría haber hecho mucho mejor.

Llegados a este punto nos encontramos con que Ico es un juego precioso artisticamente,con un envoltorio mágico,pero falla en todo lo demás.

¿Recomendable?Curiosamente si.A pesar de fallar en el apartado jugable,Ico es un juego muy inusual y que ofrece una experiencia distinta a todo lo que suele hacer hoy día en la industria videojueguil.Como ya he dicho es una juego muy bonito de ver y tiene una historia que aunque es simplona encierra mucha magia.Ademas se acaba en un volao.

Ah,y tiene uno de los mejores finales de la historia de los videjuegos.


Cosplayers de ICO

La verdad es que lo de ir descalza tiene su merito.

12 de enero de 2006

Curioso test

Bueno,ahora que ha expirado el contrato que me hizo Peter Jackson para publicitar King Kong puedo seguir actualizando el Blog.

Ayer estuve haciendo un test bastante curiosote.Generalmente los tests los hago o bien cuando estoy muy aburrido o cuando tratan sobre un tema/serie que me interesa bastante,pero éste me llamó especialmente la atención.El test intenta averiguar a que personaje de ficción te asemejas segun tu personalidad.Bueno,tampoco es que hiciese el test con una ilusión sobrenatural,pero he de reconocer que el resultado me sorprendió.



Que tampoco es que cambie de personalidad de una forma tan rádical como el divertido personaje interpretado por Jim Carrey,pero aun asi creo que el test dió en el clavo. Y es que de un día a otro puedo cambiar mucho.

Y bueno,para que nadie se quede con las ganas de hacer el test....

Sirvanse

21 de diciembre de 2005

La octava maravilla del mundo

El pasado viernes fue noche de cine,ya que fuí a ver King Kong,revisión del clásico de 1933 dirigida esta vez por Peter Jackson.





King Kong nos cuenta como un director de cine,en su empresa de rodar una pelicula espectacular llega a Skull Island,una isla mitad leyenda mitad tabú en la que viven un montón de critaturas de naturaleza hostil(Claro,que esto no lo sabía el).Entre todas esas criaturas se encuentra la que da nombre a la pelicula,King Kong,un gorila de unos 30 metros con una fuerza descomunal que deja claro hasta el final de la pelicula porque es el rey.

Tenía ganas de ver esta pelicula por varias razones.Una de ellas es que King Kong es una de las peliculas mas míticas de la historia y yo,aparte de las típicas escenas,no la habia visto.Tambien me animó el saber que era un proyecto ambicioso y que la pelicula duraba 3 horas,con lo que si la pelicula me gustaba rentabilizaría con creces el precio de la entrada.

Puedo decir que es la pelicula con la que mas he disfrutado en el cine en este año.

La pelicula me sorprendió desde el principio.Ésta empieza en el Nueva York de los años 30,y la ciudad está plasmada con un mimo delicioso.
Despues de un rato se pone rumbo en barco a Skull Island.Ésta parte de la pelicula se me hizo un poco pesada.No se si es porque sobra metraje,o porque yo tenia ganas ya de que llegaran a la isla,pero me aburrió un poco.
Pero da igual,porque cuando llegan a la isla,y lo mas importante,cuando aparece KONG todo lo anterior ya no importa.
Kong es la ostia,y ya solo por él merece la pena ver la pelicula.Ésta hecho de maravilla,y no solo en el aspecto,sino tambien en cuanto a personalidad.Han conseguido que no sea un simple monstruo,y sorprende,sorprende,sorprende mucho.
Y es que los efectos especiales son de 10.Sin duda el mayor espectaculo visual que he visto en un cine.Desde la llegada a Skull Island hasta el final de la pelicula hay un montón de espectaculares escenas de acción,y todas estan hechas de maravilla.La verdad es que es muy bruta la pelicula en este aspecto.

Los actores hacen un buen trabajo,aunque al lado de Kong no tienen nada que hacer xD.La que mas destaca es Naomi Watts/Ann Darrow,mientras que el resto del plantel está correcto.

La pelicula tambien tiene sus momentos sentimentalescos.....hubo uno en concreto en el que un niño se puso a llorar y a mi casi se me escapa una lagrimilla ;(

En fin,una pelicula palomitera pero que llega al corazón.Recomendable al 100%.

19 de diciembre de 2005

La mano de Dios



Blue Dragon

Akira Toriyama dibujando un vehiculo para el videojuego Blue Dragon.

Blue Dragon

Akira Toriyama junto a Hironobu Sakaguchi,responsable de juegos como Chrono Trigger,varios títulos de la saga Final Fantasy o el proximo Blue Dragon.